Hamlet, Omlet, Abanoz ve Fildişi isimlerindeki 4 domuz, ekrandaki imleci duvarlara yönlendirmek için atari tarzı bir kumanda kolu kullanmak üzere eğitildi. Araştırmacılar, domuzların sopayla oyun arasındaki bağlantıyı anlamalarının "küçük bir başarı" olmadığını söylediler. 

HAMLET DAHA İYİ ÇIKTI

Araştırmanın başyazarı Doktor Candace Croney, "Bu tür bir çalışma önemlidir, çünkü herhangi bir duyarlı varlıkta olduğu gibi, domuzlarla nasıl etkileşim kurduğumuz ve onlara yaptıklarımız onları etkiler ve önemlidir" dedi. Hamlet, oyunda Omlet'ten daha iyiydi, ancak oyun her ikisi de zorladı. Fildişi tek duvarlı hedefleri yüzde 76 oranında vurabilirken, Abanoz bunu yalnızca yüzde 34 oranında yapabiliyordu.

SONUÇLAR RASTGELE DEĞİL

Ancak araştırmacılar, oyunları burunlarıyla oynayan domuzlar için yapılan denemelerin rastgele değil, kasıtlı ve odaklanmış olduğu konusunda tatmin oldular. Bu, "bir dereceye kadar hepsinin kumanda kolu ve imleç hareketi arasındaki ilişkiyi kazandığı" anlamına gelir